NVIDIA 发表 Adobe Illustrator CC 专属 GPU

作者: 分类: H嘉生活 发布于:2020-06-08 898次浏览 61条评论

NVIDIA (辉达) 今日宣布与 Adobe 独家合作,首次推出专为 Adobe Illustrator CC 设计的 GPU 加速效能技术。NVIDIA GPU 能让画家和平面设计师与任何解析度的複杂向量艺术完美互动,以加速作画的过程。NVIDIA GPU的创新实验性功能,可让 Illustrator CC 使用者顺畅地以较过去高十倍以上的速度1平移缩放。

Illustrator CC 的 GPU 加速,特别有益于运用 2D 向量图形建立横跨网路、平面、行动等多种媒体型态的平面设计师、插画家及排版设计师等。虽然 GPU 加速已成为 3D 内容创作领域的标準,但是传统的 2D 创作使用者仍受限于仅能透过 CPU 驱动所有的运算效能,现在,2D 画家和设计师也能在最複杂的高解析度场景中,体验完全互动的效能。强化的全新效能已可支援使用 NVIDIA GPU 的 Windows 系统,并可预设为供所有 RGB 文件使用,使用者还可另行加购 CMYK 文件处理功能。

全新的 Illustrator CC 效能强化是以 NVIDIA 经最佳化后的 NV Path Rendering 技术为基础,该技术为 OpenGL 的延伸,属于图形效能的开放标準,并在 Adobe 与 NVIDIA 密切合作下导入 Illustrator CC。路径渲染是将画面具体呈现为一连串不受解析度影响的外框,又称为路径,可以被填满或勾勒,不同于点阵图,路径渲染的内容可任意缩放及重设比例,不会产生像素化的结果。先前,路径渲染是由 CPU 负责,现在,几乎所有的3D 渲染都是由 GPU 执行,因此路径渲染的应用程式开始转向更快且更有效率的 GPU 方向发展。了解 NV Path Rendering 的详细资讯,请浏览网站。

全新 GPU 加速版本的 Adobe Creative Cloud 影音与成像应用程式,包括Adobe Premiere Pro CC、After Effects CC、SpeedGrade CC、Adobe Media Encoder CC、Adobe Anywhere及以及今年四月在美国国家广播电视协会大展 (NAB Show) 发表的Photoshop CC皆已上市。NVIDIA 与 Adobe 长期合作努力提供各种创新功能,未来亦将持续生产更多专为协助专业创意人士充分发挥创意表现,而量身订做的 GPU 专属工具。

Adobe Creative Cloud 影音与成像应用程式提供的关键创新 GPU 加速功能与创新,包括:
Adobe Premiere Pro CC
- 可在即时RED Camera媒体4K播放的NVIDIA GPU颜色转换功能。此突破性的全新速度,让影音编辑人员无须另外购买专属的RED ROCKET卡,即能享有绝佳的效能。
- 自动追蹤影像的Dynamic Mask Tracking与Feathered Masking。
- 将Master Clip Effects功能与Mercury Playback Engine整合,使多重子素材亦可运用 GPU 加速效果,以加快整体编辑时间管理程序的速度。
- Feathered Masking 可快速、直觉的柔化遮色片边缘
- NVIDIA CUDA 驱动程式升级,为 Mac 效能进行最佳化,提升30%2的处理速度。
Photoshop CC
- 可在照片焦点区域自动选择的全新 Focus Mask 功能。
- 改良高画质影像解析度,加速提高取样,供多重 GPU 使用。
- 更多 GPU 加速 Blur Gallery Motion Effects ,例如 Path Blur 及 Spin Blur。
Adobe Media Encoder CC
- 将 Adobe Media Encoder CC 与 Mercury Playback Engine 密切整合,提供 GPU 渲染、自动化影像处理以及背景项目渲染。
Adobe Anywhere
- 在 NVIDIA 的 Tesla 平台支援下,将全新 Mercury Playback Engine GPU 改良整合至Adobe Anywhere。

NVIDIA 企业行销副总裁 Greg Estes 表示:「我们对此项技术感到非常兴奋,这是NVIDIA 首次将 GPU 加速技术导入 Adobe Illustrator ,为更多 Adobe 影音与成像应用程式提供 GPU 支援,不仅加快了创意处理速度,也使操作更为顺畅与直觉。」

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