史上最型全可变超兽千值练断空我试玩报告

作者: 分类: Z城生活 发布于:2020-06-24 915次浏览 42条评论

史上最型全可变超兽千值练断空我试玩报告

讲到七八十年代超级系机械人,超兽机神断空我可算是其中一个经典。数剧情突破、角色设定,以至机体变形设计,即使以现代角度来看也绝不老土。之不过,由于断空我的机体设计实在太过「前卫」,一直以来甚少推出全可变结合的玩具产品,纵然后来以造工见称的超合金魂亦曾尝试挑战难度,其口碑也只属好坏参半。

今次千值练版本的断空我可谓千呼万唤始出来,因为它不但有全变形及结合的能力,机身设计合乎比例,更重要是能够摆出多个战斗姿态。对比当年超合金未有足够技术造得神似,以及后来超合金魂改善比例但可动性不足,由千值练重新设计的断空我可算是挑战成功。

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◆ 鹰兽机的兽形态,感觉比较「厚身」

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◆ 机械人形态亦不太讨好,脚明显比较短

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◆ 象兽机的战车形态,也是太厚了一点,而且横看时会发现是「中空」的

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◆ 兽形态其实也不错,只是象头好像缩了入去

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◆ 机械人形态出奇地有型,头部製作不马虎

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◆ 豹兽机的战车形态,如果大砲能夸一点好像会比较好

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◆ 兽形态有点可动性,只是额嫌前脚粗了点

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◆ 机械人形态也不俗,同样是嫌手部略粗

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◆ 狮子兽机的战车形态,说好的双砲呢?

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◆ 兽形态也算讨好

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◆ 为何好像练了腹肌?

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◆ 集合四个机体,看看比例

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◆ 结合成断空我!

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◆ 当然飞翼也有附送,但如想摆出夸张姿势,不装上去比较好

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◆ 头部很仔细

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◆ 另附一个打开口的头部(不能变身)

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◆ 很奇怪,两个头Size是不一样的

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◆ 飞翼也很精细

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◆ 仔细看会发现腰部和裙甲的「象鼻」是假的,但这可确保做到大幅扭腰的动作

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◆ 手指全可动,讚!

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◆ 断空我在卡通中经常出的铁拳,现在可轻鬆做到

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◆ 大髀有两个关节,主要是用来做伸缩小腿的变身动作

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◆ 脚常可动度亦大

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◆ 断空砲当然不能少

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◆ 也是由四支枪结合而成

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◆ 断空剑在TV版中没出现过,是用来对付最终BOSS的武器

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◆ 这动作应该没有太多可全变形结合的玩具做得到

先讲讲四架兽战机,首先介绍变成断空我头部的鹰战机,由于今次千值练的超兽机神体积不算太大,鹰战机按比例十分细小,难免不够精细。念及原着中鹰战机的机械人形态本身亦不太靓,千值练能以这个体积能提供全变形而又不会「甩头甩骨」,其实也算不错。豹战机和狮战机亦出现类似的情况,但胜在不论兽形态还是机械人形态都有一定可动性,比较好玩。象兽机战车形态有点太厚的感觉,而象形态会感到象头太小了一点,值得一提是其机械人形态,笔者原本预期会因为迁就断空我形态而令象兽机人形比例变得怪怪的,但事实上效果十分讨好,小小的头部亦见得到花上不少工夫。

终于讲到合体后的主角断‧空‧我!虽然前面笔者提到不少各部兽战机的缺点,但当看到结合成断空我的形态后,你会觉得前面所说过的缺点会变得无关紧要。这只断空我採用千值练一贯的长脚十头身比例,整体精细度不俗,尤其头部本身鹰战机在兽形态和机械人形态都不太精细,但变了断空我头部时就「忽然精细起来」,相信是有关方面是想主力造好断空我的原故。

细看其他部位,不难发现千值练为提升断空我的可动性而下了很多的工夫,加上其身形比例亦有别于原着,改得更加修长,这就解释各兽战机形态时比例总是有点古怪。虽说这似乎不够完美,但如果在合理的价位内要作取捨,相信绝大部份fans都会认同千值练的选择。除了比身形例够靓,断空我整体仔细度亦颇高,而这跟分体时三只较小的兽机情况不同,毕竟这只断空我比例较细,除了象兽机其他三只要造得精细并不容易,总算情有可原。

此机吸引的部份不只是全变合体,同时更拥有极高可动性,要双手一起握剑、空手道式踢腿、扭腰挥拳全无难度,由于小腿和豹、狮两只兽战机採用较多的金属物料製造,加上腿部各个关节可动角度都很大,摆出很多姿势都可以企得稳稳。说到动作幅度大,最令人讚叹的是其膊头的设计,在诸多限制的情况下仍设计到可以将整只手转向上或向前,让玩家能摆出更多姿势,非常好玩。

整体来说,千值练断空我虽未能以完美来形容,但在全变形结合的前题下,能够有漂亮比例及高度可玩性,绝对属吸引的作品。唯一要留意的是笔者见有部份关节扭得多后有可能会鬆脱甩出,大家玩的时候就要比较小心。

查询: 千值练

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